sunnuntai 28. kesäkuuta 2009

Mukavin Hands Free laite ikinä

En tiedä onko vain korvani omituiset vai onko minulla päässä vikaa. Perinteiset HF laitteet nimittäin poikkeuksetta kipeyttävät korvan – varsinkin pidempiaikaisessa käytössä.

Jos totta puhutaan niin kyse ei ole vain HF laitteista vaan kaikista kuulokkeista. Olen vuosien varrella ostellut monenlaisia kuulokkeita siinä toivossa, että löytäisin sellaisen joka istuu mukavasti eikä aiheuta kipuja tai muita ongelmia.

Nokia BS-214 Sain ratkaistua kuulokeongelman noin vuosi sitten, kun ostin Philipsin sangalliset korvaplugit. Tämä ei vielä auttanut HF ongelmaa, mutta nyt sekin on ratkaistu. Nokialta ilmestyi uusi laite BH-214.

BH-214 on BlueTooth vastaanotin, jossa on sisäänrakennettu mikrofoni ja normaali 3,5mm stereokuulokepistoke. Tarkoittaa siis käytännössä sitä, että saan laitteeseen kiinni omat kuulokkeeni. Laite yhdistyy langattomasti minkä tahansa BlueTooth laitteen kanssa, esim. puhelimen kanssa. Sen on HF sarja omille kuulokkeille.IMG_9700

Minun korvaani täydelliset Philipsin kuulokkeet toimivat nyt myös puhelimeni kanssa. itse HF laitteen saa klipsillä kiinni rintapieleen ja se toimii mikrofonina. Täydellinen ratkaisu.

HF laitteessa on vielä normaalin puhelun aloitus/lopetus näppäimen lisäksi Play/Pause näppäin sekä seuraava/edellinen näppäimet. Näiden avulla voit ohjata puhelimesi musiikintoistoa. Ainakin E51 luurin kanssa se toimii moitteetta.

Jotakin tämän kaltaista olen odottanut jo pitkään. Seuraavaksi kokeilen vielä saanko tuon saman laitteen toimimaan tietokoneen ja PS3:sen kanssa. En näe mitään syytä miksi HF ei toimisi myös muiden laitteiden kanssa.

Tämä edustaa mahtavuutta!

lauantai 14. helmikuuta 2009

Kill Zone 2 ja FragFX

PS3selle ilmestyi juuri demo uudesta FPS pelistä nimeltään Kill Zone 2. En ollut kuullut pelistä paljoakaan, mutta kun satuin juuri saamaan uuden FragFX ohjaimen, jonka toimivuus jo omistamassani Battle Field: Bad Company –pelissä vähän takkusi niin päätin ladata pelin demon PS3selleni.

FragFX toimi pelissä kohtuullisen hyvin. Ainakin sillä sai paljon enemmän aikaan kuin perinteisellä ohjaimella.

Oheisessa videossa on ote pelistä ilman FragFX ohjainta ja peliä sen kanssa. Kuten videosta näkee on uudella ohjaimella pelaaminen aika paljon tehokkaampaa kuin perinteisin menetelmin.

Peli itsessään ei oikein sytyttänyt. En osaa tarkalleen sanoa mikä siinä mättää, mutta lyhyen demon perusteella ei minulle tullut erityisen kova kiire kauppaan ostamaan peliä.

Peli on graafisesti ihan hyvä ja fysiikkamallinnus on viety taas yhtä pykälää pidemmälle, kun vastustajan keho nytkähtää osuvan luodin voimasta. Vastustajat ovat kaikki saman näköisiä robottimaisia vipeltäjiä, joilla on kiiluvat silmät (juu ei pelota). Demo on tosi lyhyt. Ensin kinastellaan hetki pihalla ja sitten siirrytään isoon sisätilaan ottamaan miehestä mittaa. Sen jälkeen alkaakin ruudulla jo pyörimään faktaa tulevasta pelistä ja sen hienoudesta.

Sain juuri Play.Comista tilaukseni. Postiluukusta tipahti Call Of Duty: World at War. Kokeilin sitä nopeasti eilen. Se sytytti. En tiedä mikä noissa COD sarjan peleissä sytyttää, mutta taas kerran oli yksinpelikampanjaan saatu sitä siellä olon tuntua ja jännittäviä juonenkäänteitä. FragFX ohjainkin tuntuu toimivan pelissä erinomaisesti. Nyt ollaan jo lähempänä PC hiiren käyttäjäkokemusta. Seuraavaksi pitää kokeilla rahkeita pelin moninpeli versiossa verkossa. Kirjoitan siitä epäilemättä lisää tuonnempana.

sunnuntai 8. helmikuuta 2009

Liipaisinsormi 2.0: Uusi FragFX

image Monen mutkan ja vaikeuden kautta sain vihdoin oman FragFX ohjaimen PlayStation 3:selle. Laite tuli suoraan valmistajalta ennakkotilauksen kautta Saksasta. Suomalaisetkin yrityksen näyttävät aloittaneen ennakkotilausten vastaanoton, esim. Puolenkuun Pelit.

Kyseessä on PS3:n perusohjainta simuloiva erikoisohjain FPS (First Person Shooter) ammuntapelejä varten. Koko FPS genre syntyi PC maailmassa. PCllä noita ammuntapelejä pelataan edelleen menestyksekkäästi hiirellä ja näppäimistöllä. Hiiri & Näppis yhdistelmän ehdoton vahvuus on ollut hiiren ajatusta seuraava nopeus ja täsmällisyys tarkkuutta vaativissa ammuntapeleissä.

En edes väitä olevani konsolipelaaja. Minulla on ollut suunnattomia vaikeuksia tottua konsolipadin käyttöön ylipäätään missään peleissä. Kyllä padillakin on etunsa, mutta ammuntapeleihin se ei sovellu. Suurin ongelma padin käytössä ammuntapeleissä (ainakin minulla) on se, etten millään saa kohdistettua tähtäintä riittävän nopeasti oikeaan suuntaan.

PS3:een saa kyllä hiiren kiinni ja se jopa toimii, mutta pelit eivät yleisesti tue mitään muuta ohjausmenetelmää, kuin ohjainpadi! SplitFish on ratkaissut asian simuloimalla normaalia padiohjainta. Liikkuminen eteen, taakse ja sivuille sujuu padillakin aivan mainiosti. Liikkumisesta vastaa ohjainpadin vasen “tatti”, eli ohjaussauva. SplitFish FragFX ohjain tarjoaa vasemman käden viihdykkeeksi edelleen perinteistä konsolipelitattia. Perinteistä siinä mielessä, että se muistuttaa hyvin paljon Wii konsolin Nunchuk ohjainta.

Todellinen innovaatio piilee FragFX ohjaimen oikeanpuoleisen tatin toteutuksessa, sillä se on erillinen hiiri!

FragDx2

Laitetta on myyty jo pilvin pimein ja nyt kyseessä on uusi versio 2.0. Vertailua versioiden välillä on hankala tehdä kun minulla ei ole kokemusta siitä ensimmäisestä versiosta. Valmistajan mukana laitteen lelumaisuutta on vähennetty vankemmalla rakenteella. Ensimmäisen version hiiri sai paljon negatiivista huomiota, tähän toiseen versioon on hiiri uusittu kokonaan. Ei hiiri vieläkään hienoimmille PC hiirille vedä vertoja, mutta ihan hyvältä se käteen tuntuu – ainakin padiin verrattuna ;)

Olen omistanut tuon laitteen nyt kaksi vuorokautta. Kiireisenä perheenisänä olen ehtinyt testata laitetta 2X2h. Kattavasta kenttätestistä ei ole kyse. Tässä vähän ajatuksia ensituntuman perusteella.

Lähdetään siitä liikkeelle, että laite on hyvä. Olen ihmetellyt, miksi tuota versiota 1.0 ostettiin paljon ja myytiin käytettynä miltei yhtä paljon. Näytti siltä, että erittäin moni laitteen ostaja pettyi siihen ja pisti myyntiin. Syy tähän on ilmeinen, kyseessä ei kuitenkaan ole PC hiireen verrattavissa oleva käyttökokemus. Kun perinteisellä ohjainpadilla pistää “nupit kaakkoon” eli vääntää ohjaintatin ääriasentoon niin se on maksiminopeus mitä pelissä voi liikkua. Tattia emuloiva hiiri ei voi liikkua sitä nopeammin. Monelle tämä saattaa olla iso pettymys. Tuskaa voi hiukan lievittää asettamalla pelistä mahdollisen herkkyys asetuksen äärimmilleen, jolloin peli ei ole hidastavana tekijänä.

Olen pelannut Battlefield: Bad Company peliä jo jonkin aikaa ihan perinteisellä ohjaimella. Voisi sanoa, että olen jossakin määrin tottunut tuohon padiin. Ei se minusta hyvä tapa ole FPS peliä ohjata, mutta vaihtoehtojen puuttuessa se on menetellyt. Ensituntumalta ainakaan tuossa Battlefield –pelissä ei FragFX ohjaimen käyttö tuonut kovinkaan suurta etua vanhaan tapaan verrattuna. Voi siis olla, että olen jo tottunut jossakin määrin tuohon paljon haukkumaani padiin.

Ohjaintestissä kokeilin saman kentän alkua ensin padilla ja sitten FragFXllä

FragFX ohjaimessa on pieni bugi nimen omaan Battlefield Bad Companyn kohdalla. Saksankielisillä kotisivuilla on maininta:

NEUE FIRMWARE IN KÜRZE ZUM DOWNLOAD!
(PROBLEME MIT BATTLEFIELD WERDEN BEHOBEN)

Joka vapaasti suomennettuna on: Pian ladattavissa korjaus Bad Company ongelmiin.

Ongelma on aika paha, nimittäin hiiri tökkii tosipahasti. Kun yrittää tähdätä tarkemmin johonkin niin tähtäin etenee nykien selvissä pykälissä. Se tekee pelaamisesta aika vaikeaa.

Koska Bad Company ei anna oikeaa kuvaa ohjaimen soveltuvuudesta FPS peleihin, niin päätin kokeilla jollakin muulla pelillä. HAZE on PS3sen FPS peli, josta sai Playstation Storesta demoversion. Siinä hiiri toimii todella sulavasti ja pelikokemus on todella lähellä PC pelaamista. Hiiri toimii juuri niin kuin pitääkin ja ensimmäistä kertaa PS3 urallani koin pelaamisen iloa FPS pelissä!

FragFX hienoihin ominaisuuksiin kuuluu myös täysin vapaa asettelun muuntelu. Minkä tahansa toiminnon tai napin voi asettaa minne tahansa. Jopa nappien herkkyyttä voi säätää. Säädeltävyys mahdollistaa esim. vasenkätisille tai muuten vajavaisille pelaajille sovittaa pelin kontrollit paremmin käteen sopiviksi. Esim. Bad Company ei itsessään anna juuri mitään mahdollisuuksia säätää kontrolleja ja se voi aiheuttaa joillekin vähemmistöille ongelmia. FragFX täyse muokattavuus on hyvä ominaisuus, mutta sen toteutus kaipaisi vielä hiukan hiomista.

Ensinnäkin ohjaimen asetuksia muutetaan PC-ohjelmalla. Olisi hienoa, jos asetusohjelmasta saataisiin PS3 versio, niin ohjainta ei tarvitsisi välillä ottaa irti ja laittaa erilliseen PC laitteeseen kiinni. Toiseksi, kun asetukset on kerran muutettu, niin FragFX on sitten omien asetusten mukainen – kaikissa peleissä. Koska peleissä on aina omat asetukset voi tuuntatulla ohjaimella pelaaminen ja oikeiden nappien löytäminen olla vaikeaa, kun asetukset ovat mitä ovat. Joskus oikean napin löytäminen FragFXn tyyppisestä erikoisohjaimesta on hiukan hankalaa ihan perusasetuksillakin.

Laitteeseen pitäisi ehdottomasti saada jonkinlainen profiilihallinta, mikä mahdollistaisi useampien eri asetusten pitämisen laitteessa ja niiden vaihtamisen ilman PCtä. Ilman profiilinhallintaa on vaikeaa kuvitella, että alkaisin muuttelemaan radikaalisti ohjaimen asetuksia.

Ohjaimessa on myös liikkeentunnistus, jonka niin ikään voi asettaa lähettämään minkä tahansa napin painalluksen. Käytännössä ohjaimen (sen vasemman käden nunchan) heilautuksen voi sitoa lähettämään esimerkiksi aseen latauskomennon! Jatkossa jää nähtäväksi kuinka tämä innovaatio toimii oikeasti.

image Kuvien perusteella minusta tuntui aika omituiselta läväyttää kaikki padin napit hiiren kylkeen. Homma kuitenkin toimii hyvin. Napit ovat kivasti peukalon ulottuvilla ja käsi tottuu aika nopeasti nappien paikkoihin. Ne ovat nopeasti saatavilla ja monien perustoimintojen ollessa juuri näillä napeilla voisin kuvitella ohjaimen sopivan loistavasti useimpiin peleihin.

Bad Company päivitystä odotellessa tilasin Play.Comista Call Of Duty: World at War pelin, jonka kanssa FragFX ohjaimen pitäisi toimia moitteetta. Call Of Duty peliasarja on entuudestaan tuttu PCn puolelta ja PS3sella pelit ovat myös erittäin suosittuja. YouTube videoiden perusteella voisi kuvitella että COD sarjan pelit ovat ehkä eniten konsoleilla pelattuja FPS pelejä. Kun saan tuon uuden pelin käsiini, niin kirjoitan sen pelaamisesta FragFXllä lisää.

tiistai 20. tammikuuta 2009

FragFX v.2 - kyllä lähtee!!!



Tänään vihdoin viimein saapui uusi, paranneltu, versio SplitFish:n FragFX ohjaimesta PS3:lle. Postimiehen ovikellonsoiton jälkeen paketin avattuani tosin pettymys oli melkoinen, koska tilatusta kahdesta ohjaimesta vain toinen oli löytänyt Saksan maalta tänne Itä-Helsingin periferiaan. Tosin tästähän oli jo viitteitä kuluneen kahden kuukauden ajalta, jolloin käytiin kirjeenvaihtoa toimittajan kanssa. Joudun siis testaamaan näin aluksi tätä yksin ilman Kullervon asiantuntemusta.

Paketissa ei ollut muuta kuin hiiri ja fragchuck 3 metrin usb-kaapelilla, ja hiirimatto. Ohjainkirjassa luetellaan mitä eri näppäimet ovat verrattuna normaaliin ohjaimeen. Mutta asiaa tutkittuani jo kuukausien ajan tiesin, että tarviihan tämä softaa joka löytyy SplitFish:n kotisivuilta. Tästä tulikin pitkä ruokatunti :)

Konffaussoftan ja uuden firmwaren kotikoneelle asennusten jälkeen päivitin ohjaimen ja yllätys olikin suuri, kun konffaussoftassa saa tosiaan muutettua minkä tahansa näppäimen mihin tahansa! Ja lisäksi fragchuck:ssa on lisänä liike "näppäin", johon saa vaikkapa puukoniskun tai aseen latauksen ohjainta heilauttamalla. Aika mielenkiintoinen idea.

Nopeasti sitähän piti vielä kokeilla pelissäkin ennen iltaa ja varsinaista testausta: 10 minuutin pelin aikana melkein(!) puolet tapoista headshotteina! Tosin vaatii melkoisesti totuttelua, koska ensimmäinen peli oli aikamoista suoraviivaista juoksua, kun ei ihan heti toiminut käsissä tuo vasemman puoleinen fragchuck. Mutta on se hiiri tarkka verrattuna vanhaan padiin!

Taitaa alkaa kutsua Bad Company takaisin riveihinsä jo tänään vakituisesti, on tämä aika peli!